Logo lt.emedicalblog.com

Žiurkių užkrėstos pica vizijos - Atari "Chuck E. Cheese" genezė

Žiurkių užkrėstos pica vizijos - Atari "Chuck E. Cheese" genezė
Žiurkių užkrėstos pica vizijos - Atari "Chuck E. Cheese" genezė

Sherilyn Boyd | Redaktorius | E-mail

Video: Žiurkių užkrėstos pica vizijos - Atari "Chuck E. Cheese" genezė

Video: Žiurkių užkrėstos pica vizijos - Atari
Video: Showbiz Pizza, Rock-afire Explosion, & Chuck E Cheese Museum - Animatronics, Memorabilia, & More 2024, Gegužė
Anonim
Jei niekada neturėjote malonumo maitintis restorane "Chuck E. Cheese" anksčiau, įsivaizduokite, kad akimirksniu atsiranda begalinis prievartavimas kiekvienam iš jūsų pojūčių vienu metu, o milžinas robotas žiurkė piktnaudžiauja savo egzistavimu su mirusiu, negyvuoju žvilgsniu ir jūs iš esmės jį gavote. "Atari" įkūrėjas Nolanas Bushnelis, panašiai kaip ir "Atari" (žr. Mūsų straipsnį čia), Chuck E. Cheese daugiau ar mažiau smūgiavo į sėkmę, netyčia padėdamas pakeisti Amerikos šeimos valgių kraštovaizdį šiame procese.
Jei niekada neturėjote malonumo maitintis restorane "Chuck E. Cheese" anksčiau, įsivaizduokite, kad akimirksniu atsiranda begalinis prievartavimas kiekvienam iš jūsų pojūčių vienu metu, o milžinas robotas žiurkė piktnaudžiauja savo egzistavimu su mirusiu, negyvuoju žvilgsniu ir jūs iš esmės jį gavote. "Atari" įkūrėjas Nolanas Bushnelis, panašiai kaip ir "Atari" (žr. Mūsų straipsnį čia), Chuck E. Cheese daugiau ar mažiau smūgiavo į sėkmę, netyčia padėdamas pakeisti Amerikos šeimos valgių kraštovaizdį šiame procese.

"Chuck E. Cheese" istoriją galima pamatyti epizode, kurią Bushnell turėjo kartu su "Atari". Konkrečiai, kai jis pastebėjo, kad nors "Atari" apskritai gali tikėtis nuo 1500 iki 2000 JAV dolerių už kiekvieną monetomis valdomą arkados mašiną, kurį jie pardavė, tas asmuo, kuris juos pirktų, galėtų patikimai tikėtis, kad mašina sukurs 10 kartų didesnę sumą per visą savo gyvenimą. Savo žodžiais Buhnelio žodžiais: "Tai neatsižvelgė į raketų mokslus, kad pasakytų, kad esu neteisingai lygties pusėje".

Po truputį tyrimo Bushnellas padarė išvadą, kad maksimalus pelnas iš arkadinių žaidimų ir panašių dalykų buvo viskas, ko reikia norint užimti vietą ir turėti nelaisvę auditoriją - du dalykus, kuriuos jis galėjo lengvai pasiskaityti restorane. Bushnell'o idėja buvo sukurti restoraną, kuriame, kaip jis apibūdino, maistas buvo "papildoma paslauga", o tikras žaidimas buvo žaidimų ir pramogų. Iš esmės jis norėjo sukurti kazino panašų į Las Vegasą (maistas, žaidimai ir kitos pramogos), bet ir visai šeimai.

Dėl to Bushnell nusprendė, kad jo restoranas turėtų parduoti picą, teigdamas, kad tokio paprasto maisto produkto neįmanoma sukaupti, kol ingredientas bus geras. Tai buvo svarbu, nes jis pažymėjo, kad tikrai neturėjo jokios žinios, kaip valdyti restoranų verslą, todėl svarbiausia išlaikyti tai paprasta.

Antra priežastis "Bushnell" nusprendė parduoti picą, o ne, pavyzdžiui, "greito maisto" mėsainių mėsainius ir bulves. Tai reiškia, kad pica turi įmontuotą "laukimo laiką", kai užsakytas laikas, kuris gali būti praleistas žaidžiant daugybę arkadinių žaidimų, kuriuos planavo aprangai jo restoranas su.

Žinodamas, kad tėvai, žinoma, nori išvengti restoranų, kur Pac Man ir jo skaitmeniniai draugai sifonuotų savo piniginės turinį, Bushnell taip pat nusprendė, kad jo restoranuose būtų gera idėja turėti kitas pramogines formas. Savo žodžiais

Gyvūnų darymas, tikėkite ar ne, buvo ne vaikams. Tai turėjo būti tvirtai tinka tėvams. Vaikai yra tikrai protingi, žinodami, kaip žaisti savo tėvus. ir vaikai žinojo, kad jei jie sakytų: "Aš noriu eiti į Chuck E. Cheese ir žaisti žaidimus", tėvai tiesiog pamatytų save išleisti pinigus. Bet jei jie sakė: "Aš noriu eiti pamatyti Chuck E. Cheese pramogas - ir tai yra nemokama," jie būtų gerai eiti. Kitas dalykas buvo tai, kad norėjome, kad tėvai turėtų kažką pasiduoti, kol vaikai žaidimų kambaryje. Jei klausėsi dialogo, tai buvo įdomus, ramus dalykas, kažkas panašaus Žaislų istorija, parašyta tiek tėvams, kiek vaikams.

Bushnell galų gale išsiaiškino, kad šią pramogą išleido animatroniniai gyvūnai po kelionių į "Tiki" kambarį Disneilendoje ir manydama, kad "robo-animal rap" ar "juokais" pasakojimas bus jo inžinierių vaikas.

Pasak Bushnello, jo naminių gyvūnėlių projekto darbo pavadinimas iš pradžių buvo "Coyote Pizza". Kaip tokį, jis nusipirko kositą, kurį jis matė parodoje, kurią jis atsiuntė savo inžinieriams užrašu, nurodydamas juos perkelti robotą viduje ir pasikalbėti. Deja, Bushnellas, ką jis manė, buvo kosio kostiumas, pasirodė iš tikrųjų būti žiurkė, o jo inžinieriai sąmoningai nurodė, kai paklausė jų: "Kaip ateis koksas?"

Tuo šio žaidimo etapo metu Bushnell nusprendė, kad restoraną bus lengviau pervadinti nei, žinoma, siunčiamas kostiumas atgal ir kitoks, todėl savo rinkodaros komandai jis norėjo skambinti restorano "Rick Rat" pica …

Rinkodaros komanda, pasak Bushnello, "turėjo" shitfit ". "Jūs negalite skambinti restorane žiurkių vieta! Žmonės mano, kad žiurkės yra purvinos. Tai nesiruošia dirbti ".

Bushnelio atsakymas buvo papasakoti jiems, kad jie tiesiog parenka kitą pavadinimą, tada, jei tai būtų toks didelis įvykis, pridūrė: "Aš nesuteikia šūdes, kas tai yra. Bet tai turi būti laimingas ".

Pavadinimas, kurį jie galiausiai išsiaiškino, buvo Chuck E. Cheese, matyt, dėl to, kad turite pora kartų šypsokis, sakydamas, kad tai …

Nuostabu, kad schema dirbo, o grandinė sprogo populiarumu. Net po gana katastrofiško kritimo daug šiuolaikiniais laikais, kai žaidimai ir pramogos tapo labiau nei senoviniai, bendrovė vis dar sugebėjo parduoti tik šlykštus 1 mlrd. Dolerių 2014 m., O nauja nuosavybė imsis priemonių modernizuoti visą reikalą ir Šiandien visame pasaulyje veikia dar daugiau kaip 600 vietovių.

Rekomenduojamas: